Industri nyheter

Puslespill som passer for voksne og barn jo mer du leker med babyen din, jo smartere blir du

2023-08-21

Opprette enpuslespillsom fremmer felles lek og læring for både voksne og barn er en kreativ idé. For å tilpasse deg konseptet ditt om å bli "smartere" mens du spiller, kan du designe et "Progressive Learning Puzzle". Slik kan det fungere:


Progressivt læringskonsept: Puslespillet er designet for å representere en gradvis økning i kompleksitet og kunnskap. Som du fullfører ulike stadier eller nivåer avpuslespillet, låser du opp nye lag med informasjon eller utfordringer.


Modulær design: Puslespillet kan bestå av flere lag eller seksjoner som kan stables eller settes sammen i forskjellige rekkefølger. Hvert lag kan ha sitt eget tema, emne eller vanskelighetsgrad.


Læringsinnhold: Hvert lag av puslespillet kan inneholde pedagogisk innhold relatert til forskjellige fag som vitenskap, historie, geografi, kunst eller til og med generell kunnskap. Informasjon om kjente landemerker, historiske begivenheter, dyr eller kunstneriske stiler kan inkluderes.


Interaktive elementer: Sammen medpuslespillbrikkene, kan du inkludere interaktive elementer som QR-koder eller augmented reality-markører. Når de skannes med en enhet, kan disse elementene gi tilleggsinformasjon, videoer eller utfordringer knyttet til laget det jobbes med.


Samarbeidslek: Voksne og barn kan jobbe sammen for å sette sammen puslespillet og utforske læringsinnholdet i hvert lag. Etter hvert som de utvikler seg, får de en dypere forståelse av ulike emner og konsepter.


Ferdighetsutvikling: Puslespillet kan oppmuntre til kritisk tenkning, problemløsning og teamarbeid når spillere navigerer gjennom ulike lag med informasjon og utfordringer.


Tilpasning: Avhengig av barnets alder kan du tilpasse vanskelighetsgraden på lagene. Yngre barn kan engasjere seg i enklere lag, mens eldre barn og voksne kan takle mer komplekse.


Fortelling eller historiefortelling: Vurder å innlemme en fortelling som binder lagene sammen, og skaper en følelse av eventyr og oppdagelse etter hvert som spillerne går gjennom puslespillet.


Å designe et slikt puslespill kan kreve samarbeid med lærere, designere og muligens digitale utviklere for å lage de interaktive elementene. Målet er å tilby en engasjerende og berikende opplevelse som fremmer læring, binding og felles utforskning. Husk at hovedmålet er å gi en positiv og lærerik opplevelse i stedet for et strengt mål for å bli «smartere».



We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept